Durengard im Rampenlicht: Doubles OU Edition

Geschrieben von talkingtree und Pastelle. Illustration von Tikitik. Übersetzt von qwily.
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Geschichte

Seit Durengards Einführung in XY wurde es immer als Gefahr im Doubles Metagame angesehen. Mit dem neuen Feen-Typen haben Stahl-Pokémon einen riesigen Schub bekommen, da es durch die Feen einen neuen Weg gab, die noch zu BW-Zeiten sehr beliebten Drachen-Pokémon zu kontern. Es wurde wichtig einen sicheren Weg zu haben, um die oben genannten Feen-Typen zu besiegen. Mit Durengard wurde ein Pokémon eingeführt, das anders war als jedes Pokémon früherer Generationen. Mit einer ausgefallenen Typenkombination, gepaart mit der neuen Fähigkeit Taktikwechsel und einem tollen Movepool, ist es kein Wunder, dass Durengard im Doubles Metagame so oft genutzt wird. Bis heute bleibt es ein genauso großer Threat, wie an dem Tag als es eingeführt wurde, und ist an der Spitze der Viability Rankings, ohne ein Anzeichen davon in naher Zukunft seine Spitzenposition abzugeben.


Qualitäten

Es gibt viele Gründe Durengard zu lieben, und einer der offensichtlicheren ist die besagte Typenkombination und Fähigkeit. Stahl / Geist ist eine fantastische defensive Typenkombination, die Durengard mit neun Resistenzen und drei Immunitäten ausstattet, von welchen die meisten ziemlich nützlich sind. Einen Stahltyp zu haben, der immun gegen Kampf-Attacken ist und eine Mogelhieb-Immunität besitzt, ist immer ein Plus in Doubles. Durengards Signaturfähigkeit, Taktikwechsel, erlaubt Durengard das maximale Potential seines Types auszunutzen, indem es jedesmal zu seiner Klingenform wechselt, wenn es eine offensive Attacke benutzt, gleichzeitig aber auch die defensiven und offensiven Werte vertauscht. Das mag zwar in der Theorie nicht nach viel klingen, aber Taktikwechsel heißt, dass Durengard einen Basiswert von 150 sowohl in seinen offensiven als auch defensiven Werten hat, was zeigt wie gefährlich Durengard sein kann. Mit großer Kraft kommt auch immense Utility, da Durengard einige der nützlichsten Attacken in Doubles hat, was es insgesamt zu einem der besten Utility-Pokémon macht. Es ist ein fantastisches Pokémon für Rundumschutz, eine Attacke, die das Team des Anwenders vor Attacken beschützt, die mehrere Ziele treffen (z.B. Hitzewelle oder Erdbeben). Da Doubles ein Metagame ist, in welchem Spreadattacken in fast jedem erfolgreichen Team vorhanden sind, wird Rundumschutz auch häufig zum Einsatz kommen. Zusätzlich zu Rundumschutz kann Durengard dank der defensiven Fähigkeiten exzellenten Nutzen aus der Attacke Delegator ziehen. Einen Delegator herzustellen erlaubt Durengard selbst in der fragilen Klingenform, für mindestens einen Zug sicher vor Schaden zu bleiben, während es selbst großen Schaden austeilt. Schutzschild ist eine beinahe erforderliche Attacke für jedes Pokémon im Doubles Metagame und Durengard hat glücklicherweise eine Signaturattacke in Königsschild, die Schutzschild auf ein neues Level bringt. Wenn der Gegner Durengard mit einer Attacke angreift, die Kontakt herstellt, während Durengard Königsschild einsetzt, wird der Angriff des Gegners um zwei Stufen gesenkt. Trotzdem muss Durengard vorsichtig sein, da, anders als bei Schutzschild, Königsschild nicht vor Statusattacken wie Irrlicht oder Pilzspore schützt. Auch wenn Durengard eine ziemlich niedrige Initiative hat, ist das meistens ein Vorteil, da Durengard so Attacken in der Schildform einstecken kann. Durengard hat mit der Prioritätsattacke Schattenstoß sogar einen Weg um die geringe Initiative zu umgehen, falls benötigt. Insgesamt ist Durengard ein sehr vielseitiges Pokémon, welches eine Glaskanone und ein tanky Utility-Pokémon zugleich sein kann, zwei Dinge, die man nur selten vereint sieht.


Mit Durengard spielen


IWenn man Doubles OU spielt und ein Durengard sieht, kann man sich ziemlich sicher sein, dass es eines dieser zwei Sets ist. Während beide ähnliche Attacken und EV-Verteilungen haben, spielen sie sich sehr unterschiedlich.

Rundumschutz

Durengard

Das häufigere der beiden Sets ist das Rundumschutz-Set, welches einen Schwächenschutz trägt. Mit diesem Set wird Durengard ein großartiger offensiver Pivot. Das Ziel des Sets ist es, die vielen Resistenzen zu nutzen um reinzuwechseln, das angreifende Pokémon zum Wechsel zu zwingen und massiven Schaden am gegnerischen Team anzurichten. Durengard kann auch Pokémon wie Heatran und Demeteros-T, welche auf Spreadattacken setzen, mit Rundumschutz zum Wechsel zwingen. Rundumschutz erlaubt Durengard außerdem Partner zu schützen, die schwach gegen Spreadattacken wie Steinhagel, Hitzewelle und Schallwelle sind. Der Schwächenschutz schreckt Gegner vor dem Angreifen mit einer sehr effektiven Attacke ab, da, besonders in der Schildform, sie höchstwahrscheinlich Durengard nicht OHKOen würden und es somit mit einem gefährlichem offensiven Kraftpaket zu tun hätten. Wenn sich erstmal Durengards Schwächenschutz aktiviert hat, wird es vom Pivot zu einem gefährlichen Cleaner, denn mit den geboosteten Attacken werden alle außer die bulkigsten Pokémon im Tier OHKOed, falls die Attacke nicht resistiert wird. Falls das Team keinen anderen Switch-ins auf Pilzspore haben sollte, kann man auch die Schutzbrille spielen, welche auch gut auf dem Set funktioniert. So ignoriert man auch Wutpulver, womit die Attacken immer das eigentliche Ziel treffen.

Spukball und Lichtkanone sind Durengards zuverlässigste STAB-Attacken, die zusammen eine dezente neutrale Coverage formen. Beim EV-Investment sind seine KP- und Spezial-Angriffswerte das einzige worin Durengard investieren muss, denn sollte es weniger als maximales Spezial-Angriffs-Investment haben, verliert es die Chance, Mega Kangama auf +2 zu OHKOen. Bei der Initiative haben Spieler ihre eigenen Varianten und Vorzüge. Die meistbenutzte Variante ist die hier gelistete, mit 0 Initiative-DVs und einem ruhigem Wesen, so dass Durengard die meisten Attacken in der robusteren Schildform einstecken kann. Andere wiederum benutzen ein mäßiges Wesen mit 4 EVs auf Initiative, um schneller als andere Durengard zu sein. In Teams mit Rückenwind-Support können 84 EVs von den KP-EVs auf der Initiative genutzt werden, um Mega Diancie und Voltolos mit Rückenwind zu überholen. Wie viel Initiative man auf seinem Durengard spielt, hängt im Endeffekt von seinen Vorzügen und dem Team ab.


Delegator

Durengard

Das andere übliche Set nutzt Delegator und trägt meistens Überreste. Das Ziel dieses Sets ist es, als WinCon zu fungieren, wenn Durengards Checks später im Kampf entfernt sind. Wenn die gegnerischen Threats weg sind, kann Durengard mit Leichtigkeit einen Delegator aufstellen und die Gegner mit starken STAB Attacken schwächen. Dieses Set sollte Königsschild und Überreste benutzen, um länger am Leben zu bleiben und einen neuen Delegator zu ermöglichen, sollte der alte gebrochen werden. Königsschild ist besonders wichtig auf diesem Set, da das Senken des Angriffswerts dem Delegator möglicherweise erlaubt mehr Treffer einzustecken. Wie beim ersten Set sind Spukball und Lichtkanone die besten STAB Attacken und eine simple EV-Verteilung funktioniert auch hier am besten. Auch wie beim letzten Set wählt man die Initiative-EVs nach dem eigenen Geschmack und je nachdem, was das Team benötigt.


Varianten

Wenn eine von Durengards Attacken nicht benötigt wird, kann man auch Delegator im Rundumschutz-Set spielen. Damit hat man zwar eine schlechtere Coverage, aber die Möglichkeit sowohl Rundumschutz als auch Delegator zu benutzen kann das Spiel schnell zur eigenen Gunst wenden, da der Gegner nur eine der zwei Attacken erwartet. Andererseits kann man, wenn man weder vom Delegator noch Rundumschutz profitiert, keines der beiden benutzen und stattdessen Schattenstoß spielen, um geschwächte Gegner zu revengen. Sets mit Schattenstoß haben normalerweiser einen Leben-Orb oder Schwächenschutz als Item, um die Attacke stärker und damit noch gefährlicher zu machen. In den meisten Fällen sind aber die oben genannten Sets besser als jedes andere, das Durengard haben kann.


Gegen Durengard spielen

Auch wenn Durengard ein fantastisches Pokémon ist, ist es nicht perfekt. Eines der größten Probleme Durengards kommt von der Fähigkeit, Taktikwechsel, welche Durengard nach dem Angreifen sehr anfällig macht. In der Klingenform werden die offensiven Werten mit den defensiven vertauscht, womit sogar viele nicht vollentwickelte Pokémon Durengard in Sachen Bulk übertreffen, bis es wieder Königsschild benutzt hat. Wenn Durengard nicht vorsichtig gespielt wird, kann es so passieren, dass es schnell besiegt wird. Deshalb ist Durengard wegen der niedrigen Verteidigung in der Klingenform regelrecht gezwungen, Königsschild zu benutzen, um wieder in die Schildform zu kommen, was natürlich durch Predictions zum eigenen Vorteil genutzt werden kann. Ein anderes Problem ist die Initiative mit einem Basiswert von 60. Während es dadurch natürlich gut im Bizarroraum ist, heißt es auch, dass es ohne Initiative-EVs oder Speedcontrol (Paralysieren des Gegners, Rückenwind, Bizarroraum) wenig überholen wird. Durch die gute Defensive und der Typenkombination ist das zwar kein allzu großes Problem, aber es heißt, dass Durengard Redirection-Support (Spotlight, Wutpulver) oder Speedcontrol braucht, wenn es in der Klingenform bleiben und weiter angreifen will.

Die beste Möglichkeit gegen Durengard ist meistens ein spezieller Angreifer, der nicht unbedingt auf Spreadattacken setzt, da diese sich nicht in Acht vor Rundumschutz oder einer Angriffssenkung durch Königsschild nehmen müssen. Beispiele dafür sind Heatran, Volcanion und Trikephalo. Caesurio ist auch eine gute Antwort, da es beide STABs resistiert und mit Siegeswille die Angriffssenkungen von Königsschild ignorieren kann.


Durengard ins Team integrieren

Wie bereits gesagt ist Durengard ein sehr vielfältiges Pokémon und passt dadurch in eine Vielzahl von Teams.

Das Rundumschutz-Set funktioniert wunderbar mit Pokémon, die schwach gegen Spreadattacken sind, wie Diamantsturm von Mega Diancie oder Erdbeben von Demeteros-T. Mega Glurak Y profitiert sehr vom Rundumschutz-Support, hauptsächlich, um dem beliebten Steinhagel zu umgehen, genau wie Delegator Kyurem-S, welches sonst sehr wenige Optionen gegen die Feenschicht-Schallwellen-Nutzer Mega Guardevoir und Feelinara hat. Dieses Set funktioniert auch gut mit Supportern, welche Durengard helfen können, nachdem sich der Schwächenschutz aktiviert hat. Pokémon wie Kapilz oder Bisaflor können so Durengard durch schnelles Einschläfern der Gegner unterstützen, außerdem helfen Mogelhieb-Nutzer wie Mega Kangama oder Redirection von Hutsassa. Generell passt Durengard durch die Utility und die gute defensive Typenkombination in Balance-Teams, welche auf defensive Synergie setzen.

Andererseits ist das Delegator Set besser gegen Bizarroraum Teams und langlebiger, wenn das Team von einem Pokémon wie Jirachi oder Mega-Diancie gefährdet wird, das Durengard besiegt.


Probier es aus!

Durengard bleibt eine außergewöhnliche Macht im Doubles Metagame, mit einem soliden Platz in vielen Teams. Auch wenn der Release von Sonne und Mond immer näher kommt, wird Durengard mit ziemlicher Sicherheit auch in der nächsten Generation weiterhin glänzen.

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