Battle Spot Special Season 1 Report Part 1: Say Alola To The Special Pokémon!
¿Qué es Battle Spot Special?
Cuando vayas a elegir una ladder en Pokemon Sun and Moon, quizás aprecies una ladder que dice "Special". Te preguntarás, ¿qué es este Special?
Cada temporada en Battle Spot, ¡a Game Freak le gusta ponerlo todo patas arriba y crear una ladder que cambie totalmente las cosas! Durante la generación anterior, estas reglas cambiaron bastante, haciendo que hubiese un metagame donde solo los nuevos Pokémon estaban permitidos, un metagame donde los Pokémon debían llevar bayas, un metagame donde los mejores Pokémon en Doubles estaban prohibidos e incluso, ¡un metagame que utilizó las batallas inversas!
Esa tendencia continúa en Pokémon Sun and Moon. Esta vez, es una fiesta de los Pokémon Uber de Alola: ¡todos los Pokémon que puedan ser capturados en Alola están permitidos durante esta temporada!
Reglas
- Este metagame finalizará el 17 de enero, a la media noche según GTM. (¡Recuerda usar el Reloj Mundial para ello!)
- Este es un metagame de combates individuales de 3v3. Traes a tu equipo completo pero solo puedes elegir a tres Pokémon con los que combatir.
- ¡Todos los Pokémon de la Pokédex de Alola están permitidos, sin restricciones! Sin incluir, tristemente, a Marshadow, el cual aún no ha sido lanzado oficialmente.
- Adicionalmente, los Pokémon obtenibles mediante el Escáner Insular están permitidos. Los ejemplos más importantes son Aegislash, Hydreigon y Kingdra
- Para esta temporada de Battle Spot Special, los objetos están prohibidos. ¡Esto hace que Lunala sea aún más difícil de debilitar!
- Para aquellos que no estén muy familiarizados con Battle Spot: no existen las cláusulas Evasion, Sleep ni OKHO.
Tendencias del Metagame
- Si has participado en el torneo de Battle of Alola, buenas noticias: ¡este metagame comparte muchas similitudes! La mayoría de Pokémon que se usaban en Battle of Alola funcionan bien en este metagame. Sin embargo, se verá mucho más a Magearna y Zygarde ya que hacen buena pareja con Lunala y, ¡no están restringidos de ninguna forma!
- Lunala es el rey de este metagame. Debido a que los objetos están prohibidos, darle OHKO a Lunala sin un golpe crítico no es posible. Esto significa que todos los equipos deben tener un plan contra el embajador de la luna, ¡o tu equipo no tendrá éxito!
- Dark-types y cobertura de Dark- o Ghost-type corren desenfrenados en este metagame, solo para golpear fuerte a Lunala. Muchos Pokémon que nunca llevarían dicha cobertura, como Garchomp, Gyarados o Magearna, ¡la llevan específicamente para golpear a Lunala!
- A diferencia de otros metagames, en este, los terrenos y los Tapus no son tan efectivos como siempre. Tapu Koko y Tapu Bulu siguen siendo bastante buenos, mientras que Tapu Lele y Tapu Fini sufren en este metagame debido a la presencia de Lunala y a la carencia de objetos.
- A pesar de la abrumadora presencia de Lunala, el stall es viable en este metagame debido a que Pokémon como Blissey y Celesteela se benefician de la carencia de objetos que potencien el ataque.
- Están avisados: debido a que es el primer Battle Spot Special en Pokémon Sun and Moon, la actividad es algo más baja que de costumbre, ¡por lo que no siempre encontraras batallas!
¡Di Alola a nuestros Ubers!
En este artículo nos fijaremos en los Pokémon que normalmente no se pueden usar en Battle Spot o, como nos gusta llamarlos de momento, los "Alolan Ubers". La mayoría de estos Pokémon son las mayores fuerzas del metagame y, ¡están preparadas para triunfar!
Lunala
Typing: /
Ability: Shadow Shield
Stats: 137 HP / 113 Attack / 89 Def / 137 SpA / 107 SpD / 97 Spe
Calm Mind
- Lunala
- Ability: Shadow Shield
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- - Calm Mind
- - Moongeist Beam
- - Roost
- - Moonblast / Will-O-Wisp / Focus Blast / Ice Beam
Offensive Support
- Lunala
- Ability: Shadow Shield
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- - Will-O-Wisp
- - Moongeist Beam
- - Roost
- - Moonblast
¿En qué consiste el asunto?
¡Saluden todos al rey del Battle Spot Special de esta temporada! El typing de Lunala puede ser malo, pero gracias al increíble Shadow Shield, ¡Lunala es la mayor amenaza del metagame!
¿Qué debería esperar?
Moves
- Calm Mind: Calm Mind convierte a Lunala en un temible setup sweeper, el cual es prácticamente imposible de debilitar mediante ataques especiales.
- Moongeist Beam: Este es el temible ataque con STAB de Lunala. Adicionalmente, tiene el efecto de Mold Breaker como efecto secundario, lo cual significa que da OHKO a Mimikyu, incluso si aún conserva Disguise. Esto es muy útil ya que, incluso si Shadow Shield ha sido eliminado, si Lunala tiene mucha salud sobrevivirá al Shadow Sneak de Mimikyu.
- Roost: Independientemente del tipo de Lunala que uses, el poder recuperarse funciona perfectamente en combinación con Shadow Shield.
- Moonblast: Esto sirve para más aparte de conservar el motivo lunar: Moonblast hace mucho daño a la mayoría de Dark-types, incluyendo un OHKO a Hydreigon, Weavile y Ash-Greninja.
- Will-O-Wisp: Will-O-Wisp permite a Lunala limitar a Alolan Muk y a ciertos Snorlax, dos de los cuales son peligrosas amenazas. También ayuda a Lunala a hacer set up delante de atacantes físicos.
- Focus Blast: La baja precisión de Focus Blast hace que, normalmente, sea una elección inferior, aunque inflige más daño a Snorlax o Incineroar que cualquier otro movimiento.
- Ice Beam: Ice Beam no ofrece tan buena cobertura como el resto de opciones de Lunala, aunque permite darle OHKO a Garchomp, el cual, de lo contrario, puede ganar el matchup.
Otros Movimientos
Lunala tiene un movepool bastante diverso. Si te gusta dejar las cosas en manos de Doña Suerte, puedes usar Hypnosis para permitir que Lunala haga set up más fácilmente. También tiene Thunder Wave, para paralizar a los sweepers, y Thunderbolt, para darle OHKO a Gyarados y debilitar a Celesteela sin necesidad de Calm Mind.
Otros Detalles
Ya que Lunala es débil x4 a su propio STAB type, normalmente se lleva con naturaleza Timid y máxima Speed para, al menos, empatar con el Lunala rival. Si de verdad odias a Alolan Muk, existe la opción de llevarlo con naturaleza Bold y máximo HP y Defense para evitar un 2HKO de Crunch tras haber sido quemado. Tan solo ten en cuenta que querrás desgastar un poco al Lunala enemigo, ya que ningún Lunala será derrotado antes de que Shadow Shield haya sido eliminado.
¿Cuáles son sus defectos?
Ya que Lunala es la reina de este metagame, casi todos los equipos de jugadores competitivos se centrarán en eliminarla. Aunque Shadow Shield haga que sea imposible hacerle OHKO sin un golpe crítico, es posible hacerle revenge kill una vez ha perdido el Shadow Shield. Muchos Pokémon llevarán cobertura de Dark- o Ghost-type solo para golpear duro a Lunala.
- Bulky Dark-types: Bulky Dark-types: Alolan Muk es un gran problema para Lunala ya que no es golpeado de forma súper efectiva por ningún ataque y tiene buena Special Defense. Tan solo tiene que preocuparse de Will-O-Wisp. Mandibuzz, a pesar de ser débil a Moonblast, puede debilitar a Lunala con Snarl y tiene acceso a formas de recuperarse. Aunque sea más raro, Incineroar no recibe 2HKO por ningún movimiento a excepción de Focus Blast y, a diferencia de Alolan Muk, no puede ser quemado.
- Garchomp: Garchomp no recibe OHKO de ningún movimiento a excepción de Ice Beam, además de poder darle 2HKO a Lunala con Crunch.
- Gyarados: Aunque Moongeist Beam le de 2HKO, ten cuidado: si el Shadow Shield de Lunala ha sido eliminado, Gyarados puede hacer set up con Dragon Dance y darle OHKO con un potenciado Crunch.
- Aegislash: Aunque Moongeist Beam le haga mucho daño, Aegislash puede derrotar a Lunala con Shadow Ball + Shadow Sneak siempre y cuando Lunala no haya potenciado sus stats con Calm Mind.
- Alolan Ninetales: Aunque Alolan Ninetales no tenga opción alguna de darle KO a Lunala, su combinación de Aurora Veil y Hail hace que sea mucho más fácil de lidiar con Lunala. Alolan Ninetales también aprende Encore, por lo que hacer set up delante suyo es inútil.
- Faster Dark-types: Una vez que Shadow Shield ha sido eliminado, Ash-Greninja, Weavile y Hydreigon pueden aplastar a Lunala.
- Blissey: Blissey normalmente se encuentra en equipos stall y es capaz de hacer wall completamente a Lunala si no lleva Substitute y reírse mientras Lunala sufre los efectos del veneno producido por Toxic.
- Lunala: Es gracioso que, si el Shadow Shield de tu Lunala ha sido eliminado, reciba revenge kill fácilmente del Lunala rival siempre y cuando su Shadow Shield siga activo.
Solgaleo
Typing: /
Ability: Full Metal Body
Stats: 137 HP / 137 Attack / 107 Defense / 113 Special Attack / 89 Special Defense / 97 Speed
Bulky Flame Charge
- Solgaleo
- Ability: Full Metal Body
- EVs: 196 Atk / 172 SpD / 140 Spe
- Adamant Nature
- - Sunsteel Strike
- - Flame Charge
- - Crunch
- - Flare Blitz / Earthquake / Morning Sun
All-Out Attacker
- Solgaleo
- Ability: Full Metal Body
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly / Adamant Nature
- - Sunsteel Strike
- - Crunch
- - Flare Blitz
- - Earthquake / Morning Sun / Flame Charge / Wild Charge
¿En qué consiste el asunto?
Lunala puede ser el monarca de estas tierras, pero no dejes que eso te atonte: Solgaleo es una excelente opción como Steel-type ofensivo. Solgaleo es también bastante complicado de derrotar (especialmente con el apoyo de Grassy Terrain) y, a diferencia de Lunala, es capaz de potenciar su Speed.
¿Qué debería esperar?
Moves
- Sunsteel Strike: Sunsteel Strike: Este es el ataque principal con STAB de Solgaleo. Además de ser bastante potente, tiene el efecto de Mold Breaker como efecto secundario, ¡lo cual significa que Solgaleo le da OHKO a Mimikyu a través de su Disguise! Ten en cuenta que Shadow Shield sí que reduce a la mitad el daño de Sunsteel Strike.
- Flame Charge: Flame Charge puede no ser potente, pero el aumento en Speed que proporciona permite a Solgaleo superar a la mayoría del metagame. Tambien rompe el Shadow Shield de Lunala, lo cual es perfecto para bulky Solgaleo.
- Crunch: Crunch es la mejor baza de Solgaleo contra Lunala. Si consigues eliminar el Shadow Shield de Lunala, Crunch normalmente le dara OHKO.
- Flare Blitz: Este es el mejor movimiento de Solgaleo contra los Steel-types como Celesteela, Kartana y el Solgaleo enemigo. Lo malo es que el recoil puede molestar un poco, especialmente al Solgaleo bulky, el cual necesita tener la mayor cantidad de salud posible para sobrevivir al Moongeist Beam de Lunala.
- Earthquake: Earthquake golpea a Alolan Muk y a Incineroar más fuerte que ningún otro movimiento además de hacerle un buen daño al Solgaleo enemigo. Earthquake también evita el King Shield de Aegislash, lo cual es también un gran problema para Solgaleo.
- Morning Sun: Solgaleo posee el bulk necesario para usar Morning Sun de forma efectiva, el cual es especialmente útil para Solgaleo bulky. Sin embargo, utilizarlo reduciría la cobertura.
- Wild Charge: Si tienes verdaderos problemas contra Mandibuzz y Gyarados, Wild Charge sería el movimiento a utilizar.
- Zen Headbutt: Zen Headbutt golpea a muchas amenazas de forma neutra, combinando bien con el resto de movimientos de Solgaleo si quieres golpear a Gyarados sin que Garchomp entre luego de forma segura.
Otros Detalles
El reparto de EVs que se le da al set bulky con Flame Charge permite a Solgaleo tener un 93% de posibilidades de sobrevivir a un Moongeist Beam de un Lunala Modest (casi las mismas de evitar un golpe crítico). Esto permite a Solgaleo vencer a Lunala en un uno contra uno mediante el uso de Flame Charge y Crunch. Los EVs en Speed permiten a Solgaleo superar en Speed a Ash-Greninja tras un Flame Charge. Si no te importa el bulk para vencer a Lunala, considera usar la naturaleza Jolly para superar en Speed a Mimikyu sin aumentos y a Pheromosa tras un Flame Charge.
¿Cuáles son sus defectos?
Todos los Dark-types que amenazaban a Lunala tampoco son buenas noticias para Solgaleo. Aunque ellos no le den OHKO, esto significa que muchos Pokémon serán capaces de golpear a Solgaleo de forma súper efectiva.
- Lunala: Que Lunala esté en todas partes no es una buena noticia para Solgaleo. Aunque Solgaleo pueda ganar en el uno contra uno, necesita estar saludable para ello. De lo contrario, Lunala puede ganar.
- Zygarde and Garchomp: Zygarde es lo suficientemente bulky como para utilizar a Solgaleo como cebo para hacer set up, especialmente si lleva el set con Coil. Ni siquiera le importa que el Grassy Surge de Tapu Bulu esté activo. Garchomp es un check de menor fiabilidad ya que recibe 2HKO de Sunsteel Strike además de sentirse asustado por el Grassy Terrain, aunque sigue siendo bastante problemático para Solgaleo debido a su mayor Speed.
- Celesteela: Todo Solgaleo que carezca de Flare Blitz está amenazado de recibir wall por parte de este peligroso usuario de Leech Seed.
- Mandibuzz: Mandibuzz tiene una pequeña probabilidad de recibir 2HKO de Sunsteel Strike aunque, de lo contrario, es capaz de destrozar a Solgaleo mediante Foul Play.
- Aegislash: A pesar del bulk de Solgaleo, el combo de Shadow Ball + Shadow Sneak de Aegislash le dará KO. Además, cualquier Solgaleo que carezca de Earthquake será vulnerable a ser afectado por King's Shield.
- Gyarados: Sin Wild Charge, Solgaleo es incapaz de dar 2HKO a Gyarados, lo cual le da el tiempo necesario para hacer set up con Dragon Dance y darle a Solgaleo 2HKO con Crunch.
- Hydreigon: Aunque Hydreigon pueda recibir 2HKO de Sunsteel Strike, supera en Speed a Solgaleo y es capaz de darle 2HKO con Dark Pulse, convirtiéndolo en un buen revenge killer.
- Incineroar: Aunque sea poco común, Incineroar es capaz de vencer a todo Solgaleo que carezca de Earthquake.
- Alomomola: A pesar de ser extraño, algunos equipos stall utilizan a Alomomola específicamente para vencer a Solgaleo, el cual es incapaz de darle 2HKO incluso con Wild Charge.
Magearna
Typing: /
Ability: Soul-Heart
Stats: 80 HP / 95 Attack / 115 Defense / 130 Special Attack / 115 Special Defense / 65 Speed
Trick Room Attacker
- Magearna
- Ability: Soul-Heart
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
- IVs: 0 Spe
- Quiet Nature
- -Trick Room
- -Fleur Cannon
- -Shadow Ball
- -Flash Cannon / Dazzling Gleam / Volt Switch / Heart Swap
Speed Booster
- Magearna
- Ability: Soul-Heart
- EVs: 44 HP / 252 SpA / 212 Spe
- Modest Nature
- -Shift Gear
- -Shadow Ball
- -Fleur Cannon / Dazzling Gleam
- -Flash Cannon / Dazzling Gleam / Thunderbolt
¿En qué consiste el asunto?
Magearna puede parecer fácil de reducir ya que está permitido en el metagame de OU de Smogon. Sin embargo, con la cantidad de Dark-types al acecho de Lunala y Solgaleo, Magearna tiene un typing excelente para lidiar con ellos. Es también un maestro del Speed control, teniendo acceso a dos movimientos que le permiten superar en Speed a la mayoría del metagame. Finalmente, con Soul-Heart, Magearna tiene potencial para, de hecho, ¡acabar con equipos enteros!
¿Qué debería esperar?
Moves
- Trick Room: Con Trick Room, Magearna supera en Speed a casi todo el metagame además de poder invertir EVs en bulk. Esto también permite a Pokémon más lentos como Alolan Muk, Incineroar, Tapu Bulu y Snorlax convertirse en amenazas mayores.
- Fleur Cannon: Este es el ataque más poderoso de Magearna. Aunque la disminución -2 en Special Attack pueda ser un lastre, el aumento en Special Attack que proporciona Soul-Heart tras un KO lo reduce.
- Shadow Ball: Shadow Ball es su baza contra Lunala y Solgaleo. Le da 2HKO al Solgaleo ofensivo y existe un roll de darle OHKO a Lunala tras eliminar Shadow Shield.
- Flash Cannon: Flash Cannon es un ataque con STAB secundario decente, el cual permite a Magearna dar OHKO a Alolan Ninetales incluso si introduce el Aurora Veil. También golpea al Magearna enemigo de forma más potente que cualquier otro movimiento.
- Dazzling Gleam: Dazzling es un ataque con STAB Fairy-type más fiable que, además, no reduce el Special Attack de Magearna. Aún siendo débil, le da 2HKO a Mandibuzz y OHKO a Ash-Greninja.
- Volt Switch: Volt Switch funciona bien en el set de Trick Room, permitiendo que Pokémon lentos y poderosos como Incineroar y Snorlax entren sin problemas.
- Heart Swap: Esto puede parecer un poco rebuscado, pero funciona muy bien contra atacantes especiales que entran tras un KO. La idea es traspasar la disminución en Special Attack de Magearna debido a Fleur Cannon a, por ejemplo, un Lunala. Esto le da a Magearna altas probabilidades de ganar el matchup a cambio de cobertura.
- Shift Gear: Shift Gear es una forma alternativa para que Magearna haga sweep. Aunque este set no es tan bulky como el de Trick Room sweeper, requiere de menos apoyo del equipo ya que se aprovecha de un aumento y no de una condición del campo.
- Thunderbolt: Es viable tanto en set de Trick Room como en el de Shift Gear y le permite a Magearna lidiar con Gyarados y Celesteela.
Otros Movimientos
Si estás paranoico debido a Incineroar, puedes usar Aura Sphere para hacerle un gran daño. Magearna aprende Reflect y Light Screen para apoyar a otros sweepers. Pain Split puede cubrir la carencia de Magearna de formas de recuperarse, aunque no tiene un stat de HP demasiado decente. Si tu equipo sufre bastante contra Blissey, puedes usar Iron Head e intentar usar Shift Gear tres veces para darle 2HKO. Incluso puedes usar Thunder Wave para paralizar enemigos, aunque ten en cuenta que tiende a atraer a Garchomp en situaciones desesperadas.
Otros Detalles
En el set de Trick Room, obviamente, Magearna deberá llevar 0 IVs en Speed para ser más lento que Celesteela y atacar antes en Trick Room. En el set de Shift Gear, el reparto de EVs permite a Magearna superar en Speed a Pheromosa tras un aumento.
¿Cuáles son sus defectos?
Magearna puede ser un gran sweeper, aunque tiene que hacer set up antes de poder superar en Speed a algo significante. Esto significa que ante Pokémon que ejercen una gran presión ofensiva, como Garchomp y Solgaleo, Magearna puede pasarlo mal a la hora de hacer set up. La cobertura de Magearna es algo pobre ya que está obligado a llevar Shadow Ball para Lunala, lo cual significa que corre el riesgo de ser walleado por bastantes Pokémon destacados.
- Bulky Solgaleo: Todo Solgaleo que lleve EVs en Special Defense no recibirá 2HKO de Shadow Ball, mientras que ellos pueden darle 2HKO a Magearna con Earthquake o Flare Blitz.
- Celesteela: Todo Magearna que carezca de un ataque Electric-type será walleado por Celesteela.
- Garchomp: Garchomp no es capaz de entrar de forma segura debido a Fleur Cannon pero, siempre y cuando no esté activo el Grassy Terrain, puede golpear duro a Magearna con Earthquake.
- Gyarados: Si Magearna no tiene un movimiento Electric-type, Gyarados puede golpearle con Earthquake sin problemas. Ten en cuenta que Fleur Cannon sigue haciéndole mucho daño a Gyarados.
- Alolan Ninetales: Alolan Ninetales es fácil de controlar con Flash Cannon pero, sin él, se cambian las tornas y es Magearna el cebo de set up mediante Aurora Veil.
- Scizor: Gracias a sus buenas resistencias, Scizor puede amenazar a Magearna mediante el uso de Swords Dance, siempre y cuando Magearna no pueda lanzar Thunderbolts potenciados.
- Blissey: El insano bulk especial de Blissey hace que Magearna lo tenga imposible para derrotarlo sin Iron Heads potenciados.
- Incineroar: Aunque sea poco común, Incineroar aguanta cualquier ataque de Magearna, si no tiene Aura Sphere, y le amenaza con Flare Blitz. Es incluso más lento que Magearna bajo Trick Room.
Ash-Greninja
Typing: /
Ability: Battle Bond
Stats (after forme change): 72 HP / 145 Attack / 67 Defense / 155 Special Attack / 71 Special Defense / 132 Speed
All-Out Attacker
- Greninja
- Ability: Battle Bond
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- -Dark Pulse
- -Ice Beam
- -Hydro Pump / Surf / Scald
- -Water Shuriken / U-turn
¿En qué consiste el asunto?
Cuando le dieron a Greninja una forma basada en el perdedor de Ligas Pokémon preferido por todos, Greninja podía ser visto como un Pokémon fanboy. Aunque su uso se haya visto inflado por ese dato, el Dark-typing que posee aún puede salvar el día. Esto lo convierte en un late-game sweeper muy viable una vez que Battle Bond ha sido activado, ya que Ash-Greninja es poderoso y supera en Speed a la mayoría de Pokémon del metagame.
¿Qué debería esperar?
Moves
- Dark Pulse: Este es el ataque con STAB más importante de Greninja, el cual le permite dar 2KHO a Solgaleo y OHKO a Lunala si Shadow Shield ha sido eliminado.
- Ice Beam: Esta es la forma que tiene Greninja para darle OHKO a Garchomp. Es también su mejor baza contra Zygarde, aunque hay que tener en cuenta que no dará OHKO a las variantes defensivas especiales.
- Hydro Pump: Aunque sea algo arriesgado debido al 20% de probabilidades de fallar, Hydro Pump es el ataque con STAB más fuerte de Greninja. Lo más destacado es que ¡tiene un 50% de probabilidades de darle OHKO a Tapu Koko!
- Surf: Surf no consigue tantos KOs como Hydro Pump, pero es el movimiento más fiable en general.
- Scald: Aunque sea más débil que Surf, Scald tiene opciones de quemar a Pokémon que entren, como Gyarados.
- Water Shuriken: Battle Bond potencia Water Shuriken hasta unos niveles más que aceptables. Aunque no sea muy potente, permite a Greninja acabar con enemigos debilitados, como Tapu Koko.
- U-turn: U-turn no hace mucho daño por su cuenta, pero puede servir para ir viendo los Pokémon del rival. También rompe el Shadow Shield de Lunala, lo cual hace que sea más fácil hacerle check.
¿Cuáles son sus defectos?
Desafortunadamente, ya que Greninja necesita un KO para transformarse en Ash-Greninja, es algo débil cuando no puede golpear al enemigo de forma supereficaz. Esto es especialmente problemático si tenemos en cuenta las patéticas defensas que tiene Greninja, recibiendo 2HKO de casi cualquier Pokémon del metagame como mínimo.
- Trick Room Magearna: Greninja no puede darle 2HKO al Magearna bulky, mientras que Dazzling Gleam si que le da OHKO a Greninja.
- Gyarados: Gyarados evita recibir 2HKO de Greninja antes de transformarse, lo cual le permite hacer set up y darle 2HKO a Greninja con Earthquake potenciado.
- Alolan Ninetales: Cualquier Alolan Ninetales con Moonblast le dará a Ash-Greninja un fácil OHKO. Ten en cuenta que Ash-Greninja tiene opciones de darle KO a Alolan Ninetales con Hydro Pump si entró antes ante un Dark Pulse.
- Pheromosa: Pheromosa no puede entrar ante Ash-Greninja, pero le supera en Speed y le da OHKO con sus ataques con STAB.
- Mimikyu: Water Shuriken es demasiado débil para derrotar a Mimikyu tras su Disguise, lo cual significa que este puede darle OHKO a Ash-Greninja con Play Rough.
- Tapu Koko: Siempre y cuando Greninja no se haya transformado en Ash-Greninja, Tapu Koko le superará en Speed y le dará OHKO con Thunderbolt.
- Tapu Bulu: Ice Beam golpea fuerte a Tapu Bulu pero no es capaz de darle OHKO, lo cual permite a Tapu Bulu hacerle revenge kill y recuperar una buena parte de su HP con Horn Leech.
Zygarde-C
Typing: /
Ability: Power Construct
Stats (after forme change): 216 HP / 100 Attack / 121 Defense / 91 Special Attack / 95 Special Defense / 85 Speed
Dragon Dance
- Zygarde
- Ability: Power Construct
- EVs: 156 Atk / 116 SpD / 236 Spe
- Adamant Nature
- -Dragon Dance
- -Thousand Arrows
- -Crunch
- -Outrage
Coil + Rest
- Zygarde
- Ability: Power Construct
- EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe
- Careful Nature
- -Coil
- -Rest
- -Sleep Talk
- -Thousand Arrows
¿En qué consiste el asunto?
Siendo uno de los finales más extraños de un trío Pokémon, Power Construct le ha dado a Zygarde una nueva forma de vida con su extremadamente bulky forma Completa. Aunque Zygarde es algo débil para ser un Uber de Alola, su facilidad para hacer set up gracias a su bulk hace que lo sea.
¿Qué debería esperar?
Moves
- Thousand Arrows: No importa que clase de Zygarde veas, todos llevarán Thousand Arrows. Esto le permite a Zygarde acabar con Celesteela, a diferencia de Garchomp, y le asegura ser un buen check a Alolan Muk.
- Dragon Dance: Dragon Dance le da a Zygarde mucha Speed y una cantidad de poder decente para hacer sweep.
- Crunch: Debido al bulk insano de Lunala con Shadow Shield, Crunch es la única forma que tiene Zygarde para hacerle 2HKO (o OHKO tras un aumento y haber eliminado Shadow Shield).
- Outrage: Este es el ataque más poderoso de Zygarde, el cual le da OHKO a Garchomp tras un Dragon Dance. Tan solo ten cuidado al usarlo, ya que hace que Magearna puede hacerle revenge kill a Zygarde fácilmente.
- Coil: Si de verdad quieres concentrarte en el bulk de Zygarde-C, usa Coil en un set defensivo especial y observa como sobrevive a golpes insanos. También convierte a Zygarde en el mejor check a Solgaleo y Alolan Muk del metagame, convirtiéndolo en un buen compañero para Lunala.
- Rest and Sleep Talk: Si usas a Zygarde con Coil, querrás tener Rest y Sleep Talk para que se pueda mantener sano a lo largo de la partida, especialmente tras convertirse en Zygarde-C.
Otros Detalles
En el set de Dragon Dance, el reparto de EVs de arriba permite a Zygarde aguantar un Moonblast potenciado de Lunala en un 93.7% de las veces (casi las mismas probabilidades de ser aplastado por un golpe crítico) y superar en Speed a Ash-Greninja tras un Dragon Dance. Si te parece bien tener menos bulk, puedes simplemente usarlo con máximo Attack y máxima Speed para el set de Dragon Dance. Para el set de Coil, una inversión de EVs máxima en HP y Special Defense hace que sea casi imposible darle OHKO con movimientos especiales una vez se ha transformado en Zygarde-C.
¿Cuáles son sus defectos?
Zygarde-C es extremadamente bulky, pero necesitarás que el HP de Zygarde baje al 50% para que se active el cambio de forma. Esta es una tarea algo complicada puesto que los movimientos o bien no le harán el suficiente daño o, en el caso de los ataques supereficaces como Ice Beam, le pueden dar OHKO antes de que pueda activar el cambio de forma. A pesar de su apariencia amenazante, Zygarde-C solo tiene 100 de Attack base, convirtiéndolo en el Uber más débil ofensivamente y forzándolo a competir por un puesto con Garchomp.
- Alolan Ninetales: Incluso con todo ese bulk, Alolan Ninetales tiene un 81% de probabilidades de darle OHKO al Zygarde defensivo especial, mientras que Thousand Arrows a +1 con máximo Attack no asegura un OHKO a Alolan Ninetales.
- Lunala: LLunala es un check al set de Coil bastante bueno, ya que solo necesita usar Calm Mind dos veces para poder darle OHKO a Zygarde-C con Moonblast. Sin embargo, Lunala no es un buen check al set de Dragon Dance.
- Pheromosa: Pheromosa no puede aguantar ningún golpe y no hace demasiado contra Zygarde defensivo especial si está sano aunque, ante el set de Dragon Dance, si Pheromosa lleva el extraño set Jolly puede hacer Speed ties y hacer revenge kill con Ice Beam.
- Ash-Greninja: Si Zygarde no se transforma en su forma Completa a tiempo, Greninja o Ash-Greninja pueden darle OHKO a los Zygardes que no sean defensivos especiales con Ice Beam.
- Hydreigon: Hydreigon supera en Speed a Dragon Dance Zygarde y le da OHKO con Draco Meteor antes de que pueda cambiar a su forma completa. Sin embargo, Zygarde defensivo especial aguanta un Draco Meteor, ¡lo cual significa que puede usar Rest mientras cambia de forma y hacerle stall a Hydreigon.
- Mandibuzz: Mandibuzz es conocido por ser uno de los pocos usuarios de Taunt del metagame, lo cual significa que puede hacerle stall al set de Coil.
Los Ubers Descartados
No todos los Ubers de Alola tuvieron la misma suerte. Aquí están los dos Ubers de Alola que no son lo suficientemente buenos para ser comúnmente usados.
Necrozma
Typing:
Ability: Prism Armor
Stats: 97 HP / 107 Attack / 101 Defense / 127 Special Attack / 89 Special Defense / 79 Speed
¿Qué pasa con este Pokémon?
Una vez más, Game Freak ha optado por hacer al tercer legendario del trío de carátula débil hasta el siguiente juego. Sin embargo, Necrozma no es completamente inútil. Aunque es bastante raro, Prism Armor es una gran habilidad que, a diferencia de Filter y Solid Rock, ¡no se ve ignorada por Moongeist Beam!
¿Qué puede hacer?
Si ves a Necrozma, es probable que lleve algún tipo de set de apoyo. Prism Armor le permite sobrevivir a un Moongeist Beam de Lunala, lo cual significa que puede paralizarle luego con Thunder Wave y hacerle daño con Dark Pulse. Ten en cuenta que Necrozma necesitará bastantes EVs en Special Defense para poder aguantar el Moongeist Beam.
Necrozma aprende otros movimientos interesantes de apoyo, como Stealth Rock (útil para romper Shadow Shield) y Trick Room, el cual podría ser una buena alternativa a Magearna (a pesar de que carece de la cobertura de Magearna). Necrozma también aprende Calm Mind y Morning Sun / Moonlight, aunque como Calm Minder, Lunala es una opción mucho más peligrosa.
¿Qué lo retiene?
Simplemente, Necrozma lo tiene difícil para hacerlo mejor en cualquiera de sus roles que otros Pokémon del formato. Como Calm Minder, Lunala gobierna con mano de hierro, mientras que Magearna es la reina de Trick Room. Necrozma es un usuario decente de Stealth Rock, pero incluso con esa ayuda contra Lunala, la mayoría de equipos prefieren usar checks definidos de Lunala como Alolan Muk y Mandibuzz. Tampoco ayuda que Klefki y Garchomp sean mejores a la hora de colocar hazards.
Zygarde-10%
Typing: /
Abilities: Power Construct / Aura Break
Stats: 54 HP / 100 Attack / 71 Defense / 61 Special Attack / 85 Special Defense / 115 Speed
¿Qué pasa con este Pokémon?
Zygarde-10% es la forma olvidada de Zygarde. Por lo menos, puede tener Power Construct para transformarse en el poderoso Zygarde-C.
¿Qué puede hacer?
Uno de los buenos aspectos de Zygarde-10% es que es bastante rápido, superando en Speed a Lunala, Solgaleo, Hydreigon y Garchomp. Esto es bastante bueno considerando su typing, por lo cual podría llevar un hipotético set con Substitute para obligar a Pokémon a los que podría dar OHKO (como Garchomp) a ser cambiados, atormentando así al oponente hasta transformarse en el poderoso (pero más lento) Zygarde-C. Las bajas defensas de Zygarde 10% le permiten cambiar de forma más rápidamente si entra ante un ataque débil, aunque sigue siendo arriesgado.
¿Qué lo retiene?
A cambio de toda esa Speed, Zygarde-10% solo tiene 100 de Attack base, con lo cual no podrá dar OHKO a demasiados objetivos neutrales. Zygarde-10% es también bastante frágil, haciendo que sea difícil transformarse en Zygarde-C sin ser derrotado antes. Normalmente, es mejor usar al Zygarde normal con Power Construct debido a esto.
Estate atento para la próxima...
Así que, ¡estas son las estrellas de esta temporada de Battle Spot Special! Por supuesto, podemos usar otros Pokémon aparte de los Alolan Ubers. Debido a que los Alolan Ubers son muy pocos, hay un montón de Pokémon viables a los que cubrir. Mantente al tanto para la parte 2, ¡donde hablaremos del resto de Pokémon viables en Battle Spot Special!
Si tienes cualquier pregunta, ¡échale un vistazo a este thread sobre el metagame!